【DM】No.03 グリフィシスK

こんにちは、ネロ・グリフィスをヘルボロフに入れて運用していたら邪魔すぎて抜けてしまったらいすです。


今回はネロ・グリフィスを活用しようとして失敗したデッキになります。


前に紹介した2つのデッキは曲がりなりにも回ればそこそこ強いファンデッキとして最低限の形をなしていましたが今回のデッキは本当に弱いのでそこのところはご容赦を。




ということでリストはこんな感じです。
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カード解説


超次元ゾーン
無し


メインデッキ

魔光大帝ネロ・グリフィス4 : かっこいい。唱えられる呪文に難がありすぎる。STとナイト以外も唱えさせてくれないかな〜。

戒王の封3 : 蘇生&SST。蘇生対象が8コスト以下なので採用、主にグリフィスを出すのに使われる。

ヘブンズ・ゲート3 : インチキ踏み倒しカード。しかし10枚しか対象が入っていないので枚数は減らした。グリフィスの効果で唱えることもできる。

DNA・スパーク2 : ST兼ブロッカー突破用。

魔弾アルカディア・エッグ3 : 除去、ST、グリフィス降臨の3つをこなせる最優秀と言ってもいいレベルのカード。

暗黒鎧ダースシスK4 : このデッキ最強のカード。ダーク・「ナイト」メアなので当然のようにナイトに引っかかる。召喚時にナイトを破壊できる。横に並べて暗黒の裏闇市のタネにして引いた呪文をグリフィスの誘発で唱える動きがやはり最強。

魔光王機デ・バウラ伯3 : 呪文回収できる光のブロッカーでナイトクリーチャー。噛み合いの鬼。

魔光死聖グレゴリアス3 : ナイトを何でも回収できる。

暗闇の裏闇市3 : 主なドローソース兼自壊手段。無料で撃てるのがえらい。

天雷の導士アヴァラルド公3 : 初動の呪文回収マシン。たまにシスKがボトムに落ちてさめざめと泣くことになる。けどやっぱり強い。流石は元殿堂カード。

魔弾グローリー・ゲート3 : このデッキの準初動。こいつが墓地に落ちることでエッグも機能するので唱えるかせめて墓地に落としておきたい。

ダイヤモンド・ソード2 : 相手にターンを返さずに殴り切る為の札。ナイト呪文でもSTでもないのでコストを払わなければ唱えられない。正直抜きたい、フィニッシュ手段クレメンス……

オタカラ・アッタカラ4 : 初動。墓地に何かしら落ちるのを祈りながら配置する。ナイトなのでグローリーゲートを唱える前に置いておきたい。



暗闇の裏闇市が出てくれたおかげでかなり動かしやすくはなっているもののやはり厳しい。

なんとかしてグリフィス着地させてからシスKで破壊、更にシスKをタネに暗黒の裏闇市を使えればそれなりの展開は作れる。

一時期は自壊とのシナジーからハリデルベルグの採用も考えていたがやはり事故が多発するので解雇。

受けはそれなりに厚いけどどうしても遅いので地雷デッキにもいまいちなれない。

グリフィスがどうしても使いたい、ファンデッキ同士で遊ぶときなんかは持ち出しても良いかもしれない。

誰か救済してクレメンス……



ここまで読んでくれてありがとうございました。

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【DM】No.02 ボルシャックフォートレスダンテ天門

こんにちは、殿堂発表の直後にドギ剣を6枚売ってきた男らいすです。
今回は前回予告した通り『ボルシャックフォートレスダンテ天門』の紹介になります。
現在は別デッキを組む関係で崩してしまった上にダンテは殿堂によって売り飛ばし、更に残していたと思っていた写真もなかったので画像無しです。(本当に申し訳ない)
ということでデッキリストはこちら!

超次元
無し

メインデッキ
聖竜ボルシャック・ウルフェウス4
インビンシブル・フォートレス2
時の魔術師ミラクルスター4
時の法皇ミラダンテⅫ3
新・天命王ネオエンド2
星門の精霊アケルナル/スターゲイズゲート3
音感の精霊龍エメラルーダ4
奇石ミクセル/ジャミング・チャフ4
アルカディア・スパーク4
ヘブンズ・ゲート4
レインボー・スパーク2
コアクアンのおつかい4

次にカードの解説
聖竜ボルシャック・ウルフェウス : このデッキのメインギミック。出た時の効果でインビンシブルフォートレスをぶっ放すロマン砲
インビンシブル・フォートレス : メインギミックその2。シールド3枚焼却とかいう鬼強効果、でもコストが重い?じゃあ踏み倒せばいいじゃん。コストが被らないのでコアクアンで落としてミラクルスターで拾ったりも出来る。
時の魔術師ミラクルスター : 呪文回収から進化元まで幅広い活躍を見せる。
時の法皇ミラダンテⅫ : メインギミックその3。シールド焼却後にチェンジしてジャミングチャフを撃って逆転の芽を摘み取るヤベーやつ。
新・天命王ネオエンド2 : 罠の超人とかバイナラを踏んだときの保険。これがあればホーリー以外のSTを殆どケア出来る。
星門の精霊アケルナル/スターゲイズゲート : 第2の天門と展開補助。ミラクルスターから拾えるのがポイント高し。
音感の精霊龍エメラルーダ : 天門の常連。盾交換、ハンド補充、盾追加と出来ることが広い上に当然のようにアタックできるイカレ野郎。基本的には進化元になる。
奇石ミクセル/ジャミング・チャフ : 踏み倒しメタ兼呪文メタ。例によってミラクルスターから回収できるので破壊されても安心!
アルカディア・スパーク : 安定のスパークST。天門相手ならたまにフォートレスの代わりに使うこともある。
ヘブンズ・ゲート : このデッキの核。冷静に考えると2体も踏み倒すSTなのに条件がガバガバすぎる。
レインボー・スパーク : STだが基本的にはドロソとしての運用をする。シールドから捲れたらラッキーくらいの気持ち。
コアクアンのおつかい : スーパードロソ。回収できないカードも墓地に落ちるのがえらい。たまにはエリアス君の事も思い出して差し上げろ。
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というかコアクアンって能力的にはエリアスなんだよな……コエリアスに改名しろ!

構築の変遷
元々はロージアダンテにボルフェウスヘブンを入れた形だったがボルフェウスヘブンが進化Vの癖に自分のシールドを焼いて6000以下破壊とかいうアホくさい能力だった上にロージアが殿堂したので一旦お蔵入り。
その次にボルシャックウルフェウスの存在に気づき、フォートレスの枠がドルマゲドンビッグバン(コアクアンのおつかいで回収できる)でセイントボルシャックを墓地から投げるデッキを組む。(メタリカサザンに対してLOでフィニッシュする珍事件も起きた構成)
最終的に別にコアクアンのおつかいで回収できなくても墓地から呪文は回収できるから良くね?ということに気付きフォートレスになった。

こういうちょっと手間のかかる大技が好きなので回していて楽しいデッキだったなぁ。ダンテが殿堂してしまったしボルシャックウルフェウスを使うあてができてしまったので多分もう組むことはないと思います。

ここまで読んでくれてありがとうございました。
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【DM】No.01 ロマノフシーザー剣(オーパーツ)

皆さんはじめまして、クソデッキ愛好家のらいすです。
備忘録として自分の作ったクソデッキの記録を残すことにしました。
細かいことはすっ飛ばしてデッキの紹介に行きます。
リストは下に画像を載せます。


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とりあえずはカードの役割から。

超次元ゾーン
超時空ストームG・XX : ロマン砲。たまーにディアボロスZが覚醒したときにたまーに乗っけることがある。正直な話そのままデビルディアボロスで殴ったほうが……
時空の支配者ディアボロスZ : ガードホールから投げつけて封印を外せる上に次ターンまで残しておけば封印が3つ外れるので禁断開放まで狙えるこのデッキの切り札。っょぃ
勝利セット : リバイヴホールから投げられる超便利セット。説明不要な強さ。
時空の喧嘩屋キル : 基本的にリバイヴホールから2体セットで出すシーザーの種。バウンス耐性強いなぁと思ってテキストをよく読むと防げるのは相手ターンのみなのでオニカマスには無力、悲しいなぁ。
時空の凶兵ブラックガンヴィート : 除去。

メインデッキ
伝説の禁断ドキンダムX : (相手の)ワンチャン製造機。剣が殿堂してしまった影響で封印が若干外れにくくはなっているもののそれなりに外れるのでまだ採用している。
完璧問題オーパーツ : 殿堂してしまったドギ剣の代打。なんだかんだでアドの取り方がおかしいのでそこそこ強い場面も多い。でもなんで君Tブレイカーじゃないの?
蒼き団長ドギラゴン剣 : とうとう殿堂入りしてしまったので1枚しか入らなくなってしまった。以前の構築の様に5C剣のような動きで無理やりフィニッシュする動きが非常に難しくなってしまった。
超次元ガードホール : シーザーから投げつける用。
波壊&爆砕Go! : ST兼シーザー砲用。
戒王の封 : 蘇生&SST。優等生カード。
暗黒邪眼皇ロマノフ・シーザー : このデッキのキーカード。比較的満たしやすい進化元条件やドラゴン持ちなどと色々楽しくなる条件が揃っていた(剣ェ……)。墓地にリンネビーナスと二枚目以降のロマノフシーザー、蘇生呪文があればメテオバーンでヴィルジニア卿を落として連パンしたりする事もできる。
Mの悪魔龍リンネビーナス : 革命チェンジ元から進化元、ヴィルジニア卿の蘇生まで何でもこなせる便利カード。当然のように封印も外せるのが強い。
超次元リバイヴホール : 墓地に保管しておいたカードの回収と革命チェンジ元や進化元の確保を同時にこなせる便利カード。
魔光蟲ヴィルジニア卿 : ロマノフシーザーの蘇生手段兼進化元。返してくれよぉ!俺の2枚目以降のヴィルジニア卿返してくれヴッ
絶叫の悪魔龍イーヴィル・ヒート : ドギ剣(オーパーツ)のチェンジ元。ドギ剣殿堂したし抜いてもいい気がしているがそこそこ使い勝手が良いので抜けない。ヴィルジニア卿さえ帰ってくれば貴様なぞ……
デモンズ・ライト : ドロソ&除去。これでミクセルは怖くない。オニカマスは……
ブレイン・タッチ : ドロソ&ハンデス。墓地にあるときはデモンズライトとセットで使おう。
ルソー・モンテス/法と契約の秤 : 初動のハンデスから進化元、ロマノフシーザーの蘇生までこなせる最強カード。なんでこいつ進化まで蘇生できるんだろう……
友愛の天秤 : 軽量除去&墓地肥やし&ハンド交換。
戦略のD・Hアツト : ハンド交換&墓地肥やし&進化元。
傀儡将ボルギーズ/ジェニコの知らない世界 : 基本的にハンデス以外には使用しないが稀にリンネビーナスで蘇生して打点にすることもある。

以上だ!
基本的な動きはハンデスで相手を妨害しながら墓地を肥やしていき、勝ガやリンネビーナスから革命チェンジ、またはモンテスケールでシーザーを着地させながら殴っていく形。墓地と手札が揃えばドギ剣リンネビーナス+αの動きも出来る。
ドギ剣殿堂以前の構築ではオーパーツ2枚とルソーモンテスの部分がドギ剣で主にドギ剣がフィニッシャーとして活躍していた(コンセプト崩壊)。
多色が多いのでマナ事故による展開の遅れが発生しやすく速いデッキには簡単に轢かれる、そもそもロマノフシーザーによって唱える呪文のフィニッシュ力が弱いなどの問題がある。
デスカールさん、もといロストソウルを入れたりしてもいいかもしれない。

まだまだ語るべきこともある気はするけど疲れたので今回はここまでということで。
不定期にはなると思うけど古いデッキの画像を掘り起こしたり新しく作ったらまた更新します。
差し当たって次の更新は『天門ボルシャックフォートレスダンテ』の予定です。
ここまで読んでくれてありがとうございました。
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